|
DEFINISI ISTILAH
KONSEP (CONCEPT)
PENGERTIAN UMUM
Sesuatu gagasan, tanggapan
terhadap sesuatu.
Pendapat yang terbentuk
di dalam fikiran mengenai sesuatu.
Idea (maksud) mengenai
sesuatu.
PENGERTIAN MENURUT
PSIKOLOGI
Idea yang terbentuk hasil
daripada gabungan pelbagai nilai-nilai yang dihayati setelah
diabstrak daripada alam
sekeliling, menurut sesuatu peraturan yang mempunyai perkaitan diantaranya.
Definisi yang mengandungi
cirri-ciri perkaitan tentang sesuatu perkara dan menggolongkannya di dalam
kategori-kategori
benda, manusia ataupun
peristiwa. [pengkategorian idea-idea]
Contoh : Konsep pakaian
lelaki -baju, seluar, kasut, stoking, tali leher, tali pinggang, topi dsbnya.
Gabungan idea-idea yang
mempunyai perkaitan di dalam sesuatu perkara.
Idea yang dapat membayangkan
dan menggambarkan bentuk sesuatu maksud yang dihayati.
Perkataan “CONCEPT” berasal
daripada perkataan “conceive” bermaksud :
- memikirkan; membayangkan;
menggambarkan [sesuatu idea, rancangan dll]
Pengertian KONSEP di dalam Bidang Senireka.
Maksud Konsep
- Idea yang dapat didefinisikan
[dikenalpasti] maksudnya berdasarkan kepada sumber yang dirujuk.
Peranan Konsep
- Meliputi dasar, panduan,
tujuan ataupun matlamat yang dijadikan sebagai prinsip/asas di dalam rekabentuk.
Pembentukan Konsep
- Idea yang mengandungi
cirri-ciri yang dikenalpasti secara jelas [mengenai aspek-aspek seperti
:
warna, bentuk, saiz atau
fungsi] menurutsesuatu peraturan ataupun hubungkait diantaranya.
Contoh : Rekabentuk Stail
Hi-Tech Mempunyai ciri-ciri seperti :
- warna asas dan terang
- rupabentuk dan bentuk
yang asas serta “rigid”
- penggunaan bahan jenis
keluaran industri
- imej yang melambangkan
progressif [kemajuan]
- simplisitik, pragmatic
dan fungsional Sumber Konsep
- Idea yang bersumberkan
kepada :
|
|
-method
- teori / paradigma - model / contoh - pendapat / falsafah - hasil ciptaan yang telah ada |
- menerusi pengalaman diri, persepsi dan pengamatan individu |
Konsep "WELL DEFINED" dan "ILL DEFINED"
|
|
Sesuatu konsep yang menerangkan
/ memberikan gambaran maksud yang jelas serta mempunyai ciri-ciri yg dapat
dikenalpasti [definisi yang konkrit]
Idea yang bersumberkan kepada sesuatu rujukan tertentu [fakta objektif] seperti Teori, Metod, model, Contoh Pendapat dsb. Contoh : Konsep Rekabentuk Stail Hi-Tech [Teori / Paradigma] |
Sesuatu konsep yg menggambarkan
maksud samar-samar [ambigious] ataupun secara andaian serta definisinya
yg abstrak. Idea yg bersumberkan ilham / imaginasi hasil daripada pengalaman
diri yg subjektif menerusi ‘persepsi’ dan pengamatan individu terhadap
sesuatu yg dihayati. Contoh : Konsep “Horror”
– suasana yg menakutkan dan mengerikan [pendapat individu] Pelbagai andaian boleh dibuat utk menerangkan maksud konsep horror. |
KONSEP
REKABENTUK
Design Concept
Terbahagi kepada dua :
1. Konsep Umum - Konsep
secara total :
- Konsep Utama [main
concept] / gagasan pusat.
2. Konsep Khusus -
Konsep dari segi aspek-aspek tertentu [bahagian-bahagian konsep] :
- Konsep Perancangan
[planning concept]
- Konsep Imej [image
concept]
- Konsep Rupabentuk [form
concept]
- Konsep Ruang [spatial
concept]
Bahagian-bahagian konsep
saharusnya mempunyai pertalian dengan konsep utama.
Contoh : Gabungan konsep-konsep
= konsep secara total
TEMA
REKABENTUK (DESIGN THEME)
Pengertiannya :
- Perkara yg dijadikan
sbg dasar, pokok, tajuk dlm sesuatu perancangan / idea.
1. Di dalam rekabentuk,
sesuatu konsep seharusnya mempunyai tema.
Tema adalah sbg dasar/
pegangan terhadap sesuatu konsep, juga diertikan sbg idea
pokok / ideaidea utama / gagasan pusat.
2. Perbezaan di antara
konsep dgn tema
- Konsep adalah
idea
yg berbentuk umum serta merupakan prinsip / asas di dlm rekabentuk.
manakala,
- Tema adalah
idea
yg berbentuk khusus / tertentu serta merupakan motif / tujuan di
dlm rekabentuk.
KONSEP IMEJ (IMAGE CONCEPT)
Imej - Gambaran
kpd konsep. Sesuatu konsep dpt digambarkan melalui imej.
Kebanyakan idea konsep
adalah bersumberkan kpd sesuatu rujukan ataupun ilham dan imaginasi manusia
terhadap alam sekelilingnya
menerusi pengamatan dan
pengalamannya.
Di dlm proses kognitif,
rangsangan bertindak menerusi pemikiran assosiatif (kaedah berfikir secara
pentaakulan [logik],
dimana sesuatu itu dpt
di'konseptualize' [daya utk menghasilkan sesuatu ciptaan] berdasarkan pemikiran
kreatifnya.
Di dlm proses rekacipta,
kaedah berfikir secara pentaakulan berdasarkan Analogi ataupun
Metafora dpt
dipraktikkan utk mengghasilkan idea konseptual.
BENTUK PEMIKIRAN KONSEP
Analogi
- kiasan yg berbentuk
perbandingan kpd sesuatu yg sama
- sesuatu idea yg merujuk
kpd keadaan yg mempunyai kaitan persamaan dari segi peranan ataupun fungsinya
[inti/essence]
|
|
|
1) Analogi Struktural
Idea yg dirujuk kpd peranan struktur yg sama |
|
|
2) Analogi Mekanikal
Idea yg dirujuk kpd fungsi mekanikal yg sama |
|
|
3) Analogi Kontrol
Idea yg dirujuk kpd perubahan keadaan yg sama |
|
|
4) Analogi Simbolik
Idea yg dirujuk kpd sesuatu yg sama secara simbolik |
|
|
5) Analogi Komuniti
Idea yg dirujuk kpd susunan yg sama secara kelompok |
|
|
6) Analogi Haiwan
|
|
|
7) Analogi Personal
Idea yg dirujuk kpd pengalaman yg sama |
|
|
Metafora
- kiasan yg berbentuk
perumpamaan kpd sesuatu yg seakan-akan sama
- sesuatu idea yg merujuk
kpd keadaan yg mempunyai kaitan maksud menyerupai / menyerupai / seperti
/ seakan-akan sama
/ hampir sama dari segi
ciri-ciri ataupun krekteristik bentuknya. [form/bentuk]
|
|
|
1) Metafora Simbolik
"seperti" Idea yg dirujuk kpd sifat secara terus. [direct] |
|
|
2) Metafora Bentuk
"hampir sama" "menyerupai" Idea yg dirujuk kpd bentuk secara terus. [direct] |
Kelembutan |
|
|| HOME || MAIN MENU || TOP || BACK ||
********************************************************************************************************
|
BUILT-IN FURNITURE
KNOCK-DOWN FURNITURE
CONVERTIBLE FURNITURE
LOOSE FURNITURE
ADJUSTABLE FURNITURE
MODULAR FURNITURE
INTEGRATED FURNITURE
COLLAPSABLE FURNITURE
ART-FOR-ART-SAKE
FURNITURE
|| HOME || MAIN MENU || TOP || BACK ||
********************************************************************************************************
|
ASPEK SPIRITUAL DAN HUBUNGANNYA DENGAN KONSEP RUANG RUMAH TRADISIONAL MELAYU
Oleh :
Prof Madya Dr. Zulkifli
b Hanafi
Pusat Pengajian Perumahan,
Bangunan & Perancngan
Universiti Sains Malaysia
Pulau Pinang
1.0 PENGENALAN
Rumah tradisionl Melayu
yg masih terdpt di merata2 tempat di Semenanjung Malaysia merupakan salah
satu warisan senibina Melayu yg unik & amat bernilai. Rekabentuk bangunan
bukan shj memberi pertimbangan yg wajar kpd optimisasi & susunatur
ruang yg tertib mengikut nilai & peradaban Melayu malah amat menitikberatkan
aspek integrasi unsur alam sekitar & spiritual sbg asas rekabentuk
yg penting. Rumah tradisional Melayu dpt dikelompokkan kpd 4 kawasan utama.
Pembinaannya pula dipengaruhi oleh beberapa faktor yg mempelbagaikan lagi
rekabentuk bangunan menjadikan rumah tradisional Melayu begitu unik &
menarik.
2.0 REKABENTUK RUANG
Susunatur ruang dalaman
sememangnya utk memenuhi keperluan funggsi rumah sbg tempat tinggal yg
dpt memberi ketenangan mental & fizikal kpd penghuninya. Sbg tempat
perlindungan drp pelbagai ancaman luaran (hiwan & iklim), rumah juga
diharapkan dpt memenuhi keperluan fungsi spiritual iaitu menyediakan suasana
yg sesuai ke arah alam akhirat yg lbh kekal.
Utk memenuhi keperluan fungsi asas, sesebuah rumah memerlukan sebuah ruang yg dibatasi oleh beberapa elemen yg terdiri drp bumbung, lantai & dinding. Ruang kepelbagaian guna ini menampung keperluan hidup spt berehat, penyediaan makanan & berinteraksi.Kemajuan hidup & peningkatan taraf ekonomi menjadikan ruang dikembangkan menjadi lbh spesifik & rapi. Ruang rumah dibahagikan kpd 3 zon utama : Zon hadapan, tengah & belakang. Setiap zon ditegaskan dgn rekabentuk, struktur & hierarki ruang yg menarik.
Zon hadapan merupakan ruang umum yg terdiri drp ruang anjung & serambi .Anjung berfungsi sbg ruang penyambut yg juga menempatkan tangga utama yg adakalanya dihiasi dgn pelbagai ukiran kayu yg menarik utkmewujudkan ciri & keperibadian pemilik. Bangku disediakan di ruang anjung utk tujuan sosial & interaksi tidk formal. Ruang serambi pula lbh luas drp ruang anjung, ruang umum bersifat serbaguna. Ia dpt digunakan sbg ruang menyambut tetamu, kenduri kendara, ruang rehat, bilik tidut & sebarang upacra keagamaan. Ia juga bisanya dihias dgn ukiran kayu yg menarik pd bahagian papan tumpu kasau, kerawang, jerejak dinding & papan cantik. Motif ukiran kayu terhad kpd motif tumbuhan, geometri & kaligrafi shj.
Zon tengah yg terdiri dpd ruang keluarga & sebuah bilik (ruang peribadi pemilik rumah) dan kadangkala dikhaskan utk anak perempuan. Struktur rumah pd zon ini menjadi rumah ibu kpd keseluruhan kompleks rumah. Slh satu tiang rumah ibu dipilih menjadi tiang seri kpd rumah.
Zon belakang yg merangkumi ruang kelek anak, dapur & pelantar bersifat umum tetapi lbh mengutamakan utk kegunaan wanita sbg ruang tamu wanita, ruang rehat keluarga, kerja, interaksi & penyediaan makanan. Struktur rumah zon ini juga dikenali sbg rumah dapur tetapi saiznyalbh kecil drp rumah ibu. Dihubungkan oleh talang & dipisahkan oleh ruang selang. Zon ini mempunyai 2 tangga (1- bg laluan sekunder di ruang kelek anak & 1 lagi di pelantar utk ke tandas & sumber air.
Konsep pembahagian ruang rumah terbahagi kpd 3 zon utamamempunyai beberapa keistimewaan tersendiri. Pembahagian ini diasaskan kpd nilai budaya Melayu yg bertemakan kpd amalan agama Islam yg mengatur umatnya spy berdisiplin, hormat mnghormati & menjana satu kehidupan yg bermasyarakat , bermaruah & menggalakkan kesederhanaan.
Ruang serambi yg dikhaskan utk tetamu lelaki & ruang kelek anak yg terletak di bahagian belakang dikhaskan utk tetamu wanita utk membolehkan mereka berinteraksi dgn lbh mesra. Pengasingan juga dpt menghindarkan pergaulan bebas antara lelaki & wanita yg bukan muhrim yg juga merupakan tuntutan dlm Islam. Ruang peribadi merupakan ruang yg terhad & hanya digunakan oleh pemilik rumah atau anak perempuan shj. Klasifikasi ruang sedemikian menjadi peraturan tidak bertulis & menjadi peringatan kpd tetamu akan had & tanggungjawab tetamu kpd tuan rumah. Menghormati tetamu & penghormatan tetamu terhadap tuan rumah dlm batas & adab kesopanan tertentu juga merupakan amalan yg dituntut oleh agama Islam. Amalan konsep ini bukan shj ditegaskan melalui susunatur ruang malah amat ketara dgn kewujudan hierarki ruang melalui struktur pembinaan rumah spt penggunaan perbezaan aras lantai, penggunaan bendul, dinding & pemidang.
Nilai sesuatu ruang dpt mempengaruhi emosi manusia. Keindahan membangkitkan ketenangan. Penghuni rumah akan merasa tenang dgn suasana ruang rumah yg disusun dgn sistematik serta hiasan dlmn. Alam semulajadi merupakan sumber ketenangan yg asli. Segala fauna & flora setempat menjadi ilham yg berpanjangan. Pd kebanyakan rumah tradisional Melayu keindahan & ketenangan ini dpt dizahirkan melalui ukiran kayu pd tpt2 tertentu. Walaupun motif ukiran terhad kpd tumbuhan, btk geometri & kaligrafi namun krativiti pengukir tidak tebatas. Melahirkan keindahan melalui rekabentuk, hiasan dlmn & ukiran juga merupakan tuntutan agama. Hadith yg berbunyi “sesungguhnya Allah itu Maha Indah & Dia suka kpd Keindahan”.hadith riwayat Muslim r.a.
Rumah tradisional Melayu
mempunyai beberapa ciri2 senibina yg unik. Antaranya pembinaan rumah bertiang
atau disebut juga rumah yg berlantai. Dlm iklim Malaysia yg panas dan lembab,
struktur bertiang sesuai utk mengelakan banjir, gangguan haiwan binatang
& serangga.
Rumah yg mempunyai lantai
yg lbh tinggi dpt menghindarkan pandangan umum dgn demikian ruang dlmn
rumah menjadi lebih privacy dan menjamin penghuninya.
Kajian beberapa org sarjana baratberkaitan dgn ketinggian rumah & hubungannya dgn peredaran udara dlmn rumah membuktikan bahawa rumah lantainya ditinggikan drp paras bumi ternyata mempunyai beberapa kelebihan drp segi pengudaraan, tahap kesihatan & keselesaan penghuninya. Mereka juga menyarankan bahawa rekabentuk rumah yg bertiang amat sesuai dgn iklim panas lembab yg amat bergantung kpd peredaran udara dlmn yg tinggi utk mencapai tahap keselesaan yg diharapkan.
3.0 PENUTUP
Rumah tradisional Melayu
masih kekal hingga kini merupakan legasi kecemerlangan senibina Melayu
yg terunggul di rantau ini. Rekabentuknya yg unik menjadi sintesis kepekaan
& integrasi kpd alam perekitaran, optimisasi bahan, logik pembinaan
dan hasil gabungan seni pertukangan yg tingi nilainya & seni ukiran
yg tiada tandingannya menjadikan rekabentuk rumah Melayu sbg hasil senibina
yg paling responsif dgn iklim setempat. Di samping itu ia dpt mencerminkan
tahap tamadun Melayu ketika itu.
Tetapi sayang sekali walaupun ternyata ia mempunyai beberapa keistimewaan yg ketara rumah tradisional tidak lagi dibina masakini, perubahan nilai & suasana perkembangannya telah berubah tetapi penghayatan senibinanya perlu diteruskan supaya generasi yg akan dtg tidak terkeliru & hanya menjadi pengikut yg setia shj tanpa kefahaman yg mendalam.
KATA KUNCI SENIBINA
MELAYU
Warisan senibina Melayu
unik. optimisasi. susunatur ruang yg tertib. aspek integrasi. unsur alam
sekitar. spiritual empat kawasan. faktor. fungsi rumah. Tempat tingal.
Tempat perlindungan. Fungsi spiritual. Bumbung. Lantai. Dinding. Ruang
kepelbagaian guna. Zon hadapan.zon tengah. Zon belakang. ruang anjung.
Ruang serambi. Bahagian tumpu kasau. Kerawang. Jerejak. Papan cantik. Ruang
peribadi. Rumah ibu. Tiang seri. Kelek anak. Rumah dapur. Talang. Peraturan
tidak bertulis. Ruang selang. Ciri2 senibina yg unik. Iklim panas lembab.
Tahap kesihatan. Pengudaraan. Keselesaan.
********************************************************************************************************
KEDATANGAN ISLAM KE ASIA TENGGARA
Teori Kedatangan Islam
:
1) Dibawa dr Tanah Arab
2) Dibawa oleh Orang
Islam dr India
Teori 1
Catatan dr China Islam
dtg – abad ke-7 Masihi. Islam dtg sejak abad pertama dr Hijrah iaitu sejak
di zaman Nabi lagi. Dibawa oleh saudagar Arab Islam. Penyelidik China jumpa
pemimpin Arab di Jawa. Jawa di bwh Ratu Simo pemerintah K.Kalingga. Islam
gagal diterapkan waktu itu krn kuat fahaman Hindu di Jawa. Ada pandangan
yg mengatakan yg dtg ke Jawa adalah Muawiyah b. Abi Sufyan.
Teori 2
Dibawa oleh org Islam
India ke Nusantara iaitu dr Malabar. Pandangan sebilangan orientalis (Snouck
Hurgronje) yg secara ilmiah tidak mahu mengaitkan kedatangan Islam secara
terus dgn Tanah Arab agar dunia Nusantara tidak memandang kewibawaan Arab
& juga berniat utk memutuskan hubungan intim antara org Arab dgn org
Nusantara. Ini ada kaitan dgn bahana Perang Salib.
Sejarah dan Pengaruh
Islam di Nusantara
Islam dibawa oleh ulama
/ pedagang dr T.Arab . Berkembang di Sumatera sekitar 684M. Islam berkembang
krn org tempatan diIslamkan oleh ulama / pedagang Arab atas dasar sukarela
– tertarik kpd keluhuran budi pekerti pedagang / ulama. Islam lama-kelamaan
merubah pandangan org Nusantara – masyarakat seni kpd masyarakat Ilmu.
Waktu itu lahir beberapa org pelopor Islam terkenal di sini.
********************************************************************************************************
KONSEP UNITI
/ KESEPADUAN
1. Senibina Islam
banyak pattern sebab :
- tak nak tunjukkan bahan
sebenar kerana alam tabii dgn tuhan tak sama
- pattern bentuk abstrak
: kita tak dapat menggambarkan tuhan
2. Konsep Kesatuan
/ Unity
- Islam melihat alam
tidak hanya pada aspek Phenomena yg bercerai dr Noumena
- Tapi kedua-duanya bersatu
menjadi tanda tentang kebesaran Allah
- Konsep kesepaduan adalah
berkenaan aspek :
Tampak dan tersembunyi
yg bersama
i) Roh dan jasad
mambentuk kesepaduan
ii) Alam kerohanian dan
alam nyata
- secara kias : masjid
– ruang kosong (gambaran kerohanian)
- aspek kosong (void)
: penekanan / penegasan kpd konsep Tauhid (percaya Allah itu satudan tak
boleh digambarkan)
3. Konsep Wahdatul
Shuhud – Wahdatu Wujud
konsep kesepaduan dpt
diertikan :
- kesatuan aspek rohani
dan jasad
- kesatuan aspek roh
dan materi
terkandung pd makhluk
yg dicipta oleh Allah
- Cth : manusia – materi
yg ditiupkan rohnya oleh Allah
Namun Allah dan makhluk
ciptaannya tak sama
4. Konsep Unity dan
kaitannya Dgn Kesenian
- Unity / Kesatuan –
konsep kesepaduan rohani & jasmani
- Unity dgn kesenian
– menifestasi manusia yg ada aspek roh ke atas hasil kesenian sbg elemen
tampak
- Menifestasi dpt diterangkan
melalui senibina masjid & beberapa ciri unik [aspek abstrak, simbolik
yg bersifat esoterik, berhubung dgn aspek quantitatif]
- Senibina masjid
i) bentuk luaran – struktur
yg membentuk fizikal
ii) ruang dalaman – pengguna
melakukan aktiviti
********************************************************************************************************
ELEMEN TRADISI DLM
SENIBINA MASJID
1. 9 elemen tradisi
:
- Ruang ibadah
- Dinding kiblat
- Mihrab
- Dikka
- Mimbar
- Masqura
- Fountain / pool
- Menara
- Gerbang masuk / Portal
2. Komponen yg paling
asas :
- Ruang sembahyang
- Mihrab
- Kawasan ambil wudu’
3. Elemen tambahan
- kubah
- menara
4. Elemen tradisi
- Ruang sembahyang (dinding
kiblat bermihrab)
- Kubah
- Mimbar
- Laman dalam (sahn)
- Tempat wudu’
- Elemen ornamen
a) Corak Arabesque
- motif geometri
- motif tumbuhan
& bungaan
- motif binatng
yg diilustrasikan
b) kaligrafi (ayatsuci
Al-Quran)
5. Aspek2 Qualitative
- suasana hening, kekosongan
dan ketingian kubah – mengingatkan manusi tentang kekerdilnnya di sisi
Allah
- kubah adalah perumpamaan
yg dpt menimbulkan kesn spiritual kpd manusia yg mempunyaai mtahati
6. Menara
- fungsi : muazzin melaungkan
azan
- secara simbolik : bentuknya
yg vertical mengingatkan manusia kpd perlunya hubungan antara hamba dgn
penciptanya
7. Corak Geometri
- yg bertindih dan berulang2
seakan2 tida pengakhiran
i) satu elemen seni tampak
ii) makna simbolik :
yg mengingatkan manusia tentang mana kewujudanNya
dikka
- ‘platform’/pentas/pelantar
(agak tinggi sikit)
- tujuan : menyambut
ucapan imam oleh seorang penolong imam yg berada di dikka yg jauh dari
imam spy didengar oleh makmum di belakang
masqura
- ruang dlm masjid –
amir/pemerintah
- terletak di hadapan
berdekatan mimbar/ mihrab
mihrab
- kawasan yg menunjukkan
arah kiblat yg biasanya mempunyai lengkungan ke dlm ‘niche’
|| HOME || MAIN MENU || TOP || BACK ||
********************************************************************************************************
<
|
MAKNA / SIMBOL BAGI WARNA
PUTIH
- kebersihan / suci/
ketulenan
- agama, gaun perkahwinan
- bahasa : bohong sunat
KUNING
- agama :cahaya, kemuliaan,
kegembiraan
HIJAU
- tidak matang / iri
hati
- sentiasa muda
- agama : keimanan
BIRU
- kesedihan
- agama: keikhlasan,
harapan
- bahasa : setia, darah
bangsawan
UNGU
- kaya, sombong
- mengkagumkan, diraja
- bahasa : hidup mewah
MERAH
- lambang bahaya
- bahasa : perempuan
jalang
|| HOME || MAIN MENU || TOP || BACK ||
********************************************************************************************************
|
DEFINISI :
- Komputer merupakan
sejenis alat elektronik yg dicipta utk memudahkan urusan manusia masa kini
- Ia boleh diprogramkan
bagi menerima, memproses data dan menghasilkan maklumat (output)
KOMPUTER TERBAHAGI KPD 3 JENIS :
|
|
|
|
|
- Digunakan untuk menjalankan kerja-kerja penyelidikan seperti : kaji keadaan cuaca, pasaran saham dll |
BINARI
- 2 Keadaan yg berasaskan
kpd 2 angka iaitu 0 & 1
- Data uni menghasilkan
2 maklumat yg bertentangan iaitu betul atau salah
KIRAAN MUATAN INGATAN
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
KOMPUTER TERBAHAGI
KPD 2 BAHAGIAN :
1. Hardware (perkakasan)
2. Software (perisian)
Hardware
- Lebih dikenali sbg
peralatan / perkakasan untuk menghubungkan sebuah komputer dgn komponen
yg lain
- Terbahagi kpd peranti
input dan output
Jenis-jenis Perkakasan
:
[Input]
1. Keyboard
- Alat yg menerima maklumat
melalui kekuncinya
- Terbahagi kpd 4 bahagian
: i) Type Writer Key [huruf, no. & simbol]
ii) Number key [Numlock
0-9]
iii) Function Key [F1-F12]
iv) Special Key [Enter,
Delete, .....]
2. Mouse
- Alat yg menerima maklumat
melalui bebolanya untuk diproses oleh CPU
- Cara penggunaan mouse
: i) Tunjuk [point] - Gerakkan kursor ke lokasi yg diingini
ii) Klik - Tekan butang
kiri tetikus
iii) Double Klik - Tekan
butang kiri 2 kali
iv) Drag - Tekan butang
kiri jgn lepas ketika menggerakkan kursor ke lokasi lain
v) Drop - Lepas butang
slps seret
vi) Tunjuk & Klik
3. Scanner / Pengimbas
- Menukarkanoutput kekal
pd kertas kpd maklumat digital
- Terdapat pelbagai bentuk
dan saiz scanner
i) Scanner jenis Tangan
[Handle Scanner]
- Mengimbas gambar &
teks bersaiz 5"@6"
- Resolusi 400 dpi [dot
per inc]
ii) Flat Bed Scanner
- Paling banyak digunakan
- Boleh dapatkan imej
dlm greyscale & warna
iii) Transparency
- Sama seperti 'flat-bed'
iv) Desktop Drum Scanner
- Jenis baru & menghasilkan
resolusi yg lebih baik
1. Monitor
- Merupakan sebuah skrin
yg menayangkan informasi yg sudah diproses
- Dikenali sbg 'Visual
Display Unit (VDU)
- Menayangkan data &
arahan yg ditaip oleh papan kekunci
- Apa yg ditayangkan
pd monitor dikenali sbg 'soft copy' (salinan lembut)
2. CPU (Central Processing
Unit)
a) Processor
- Laksanakan fungsi2
logik utk pemprosessan data yg diterima & dihasilkan dlm isyarat elektronik
b) Cooling Fan
- Utk menyejukkan processor
c) RAM (Random Acess
Memory)
-Simpan data sementara,
selagi ada arus elektrik
d) Slot
- ISA, PCI, Floppy, IDE
- CD ROM, Processor, SDRAM, AGP
e) Motherboard
- Papan litar terbesar
yg memuatkan soket, connector, chip dll
f) Kabel
- 3 jenis : i. IDE Cable,
ii. Floppy Cable, iii. Audio Cable - sambungan dr audio socket di motherboard
@ sound card kpd audio socket di CDD.
3. Pencetak / Printer
- mencetak output yg
dikeluarkan oleh komputer ke atas kertas
- Terdiri drp beberapa
jenis, bergantung pd cara cetakan
- Antara jenis pencetak
yg popular :
a) Pencetak dot Mtrix
- Paling popular &
banyak digunakan
- Agak laju, menjimatkan
dan cukup baik utk tugasan harian
- Agak bising ketika
cetakan
- Membentuk aksara dgn
menghentam atas riben & kertas sekali
- Terdpt 2 jenis : i-9
pin & 24 pin (lbh cepat dr 9 pin krn titik2 lbh rapat & halus)
b) Pencetak Ink Jet
- Cetakan lbh baik dr
Dot Matrix
- Dakwat memancut melalui
lubang2 halus ke atas kertas
- Kertas yg dicetak perlu
dikeringkan terlbh dahulu
- Lbh cepat & senyap
c) Pencetak Bubble
Jet
- Mutu cetakan spt pencetak
laser - lbh murah
- Dpt mencetak selaju
30 aksara sesaat
d) Pencetak Laser
- Termahal
- Teknologi sama dgn
mesin fotokopi, mencetak dgn pancaran laser
- Boleh mencetak lbh
drp 8 mukasurat seminit
4. Plotter
- Menghasilkan bermcm2
jenis graf, carta, lukisan 2D & 3D, teks
- Mencetak pelbagai warna
- x selaju printer
- Digunakan di firma2
arkitek & kejuruteraan
5. Storan
RAM (Random Access
Memory)
- Merupakan ingatan sementara
- Bergantung kpd bekalan
elektrik
- Saiz ingatan mempengaruhi
kelajuan komputer Mb:8,16,32,64,128
HDD (Hard Disk Drive)
- Alat kekal yg dipasang
dlm CPU
- Simpan maklumat spt
: sistem DOS, Windows Application Software dan fail2
- Kemampuan simpan maklumat
: 10.2Gb, 20.4Gb dll
FDD (Floppy Disk Drive)
- Alat utk membaca &
menyimpan maklumat dlm disket
- Kemampuan simpan maklumat
: 1.44 Mb (3 1/2")
CDD (Compact Disk Drive)
- Alat utk membaca maklumat
dlm CD
- Kelajuan membaca maklumat
: 32x, 50x dll
- Boleh simpan data sehingga
640 Mb